Atout principal
Mobile-first vraiment.
Pas de mobile-first « plus tard ». On commence par la version mobile, on adapte vers desktop. C’est l’inverse de la plupart des agences.
UX et UI au service d’interfaces utiles, accessibles et désirables.
Définition · Webdesign
Le webdesign mêle direction artistique et ergonomie pour concevoir des interfaces web qui servent un objectif précis. UX (parcours, structure, intentions utilisateur) et UI (visuel, micro-interactions, design system) en duo. Pensé responsive et accessible dès le wireframe.
Why it matters
in 2026
Un site web n’est plus une plaquette en ligne. C’est un produit, qui doit convertir, informer, convaincre, et le faire en moins de trois secondes. En 2026, l’utilisateur arrive sur mobile, jugé par l’algorithme Core Web Vitals de Google, et sera servi par une IA qui résume votre page avant qu’il la lise. Le webdesign moderne intègre ces contraintes dès la première maquette : mobile-first, accessibilité WCAG 2.2, performance native, contenu citation-friendly. Le bon webdesign disparaît au profit du parcours utilisateur. Il guide sans qu’on s’en rende compte. Il convertit sans agresser. Il construit la confiance sans crier. Studjoow conçoit cette discipline comme un duo UX (architecture, parcours) et UI (visuel, interactions), jamais l’un sans l’autre.
Approche Studjoow
Audit UX, wireframes basse fidélité, validation de l’architecture, puis maquettes UI haute fidélité dans Figma. Design system documenté pour faciliter le dev. Prototypes interactifs pour tester avant de coder. Accessibilité WCAG 2.2 AA dès la conception, pas en correctif après coup.
Méthode
6 mapped steps, from brief to launch. Each step produces a deliverable validated with you before moving to the next.
Définition des objectifs business (conversion, info, image), audit du site actuel si refonte, identification des parcours critiques.
Plan de site, hiérarchie des pages, organisation du contenu, taxonomie. Validé avant de toucher au visuel.
Schémas en niveaux de gris des pages clés. Focus sur la structure, les zones, les CTA. On valide la logique avant le visuel.
Designs Figma complets, tous les écrans (mobile, tablet, desktop), tous les états (hover, focus, error, empty, loading). Direction artistique cohérente avec l’identité.
Composants, tokens (couleurs, typographies, spacings, ombres), documentation d’usage. Le dev hérite d’un système qui accélère et garantit la cohérence.
Parcours critiques cliquables (paiement, formulaire, configurateur). Tests utilisateurs si pertinent. Itérations avant de coder.
Ce qui est inclus
Ce que vous recevez
Livrable · 01
Fichiers Figma collaboratifs avec tous les écrans
Livrable · 02
Design system documenté (tokens, composants, états)
Livrable · 03
Prototype cliquable pour validation
Livrable · 04
Spécifications interactions et animations
Livrable · 05
Assets exportés (icônes, illustrations, images)
The Studjoow difference
Atout principal
Pas de mobile-first « plus tard ». On commence par la version mobile, on adapte vers desktop. C’est l’inverse de la plupart des agences.
WCAG 2.2 AA dès le wireframe : contraste, taille de cible, navigation clavier, lecteur d’écran. Pas en patch à la fin.
On livre un Figma collaboratif que l’équipe interne peut faire vivre. Pas un fichier figé qu’il faut nous demander de modifier.
Comme on code aussi, le design qu’on livre est implémentable. Pas de maquette belle mais infaisable techniquement.
Toolbox
Tools I use daily for this discipline. Chosen for performance, maintainability, and portability.
For whom
Sites vitrine premium
E-commerce et marketplaces
Applications web (SaaS, dashboards)
Apps mobiles iOS et Android
Refonte UX/UI d’existants
Related work
D'un WordPress autofinancé à une stack Next.js + CRM all-in-one : HubSpot, Brevo, Kinsta, SendPulse remplacés.
D'un WordPress invisible à une plateforme indexée Google et IA, avec carte France interactive.
D'un WordPress lent à une plateforme Qualiopi-ready avec test de niveau pour 6 langues.
Myths & reality
Mythe 01
Le design web, c’est subjectif.
Reality
Le design web suit des principes mesurables : contraste, lisibilité, clarté de la hiérarchie, conversion. C’est une discipline avec des règles éprouvées.
Mythe 02
On peut faire le design une fois, le dev arrive après.
Reality
Sans aller-retour design ↔ dev, des choix invisibles cassent l’implémentation. Le bon design est livré avec la conscience des contraintes techniques.
FAQ
L’UX (User Experience) est le ressenti global de l’utilisateur : utilité, fluidité, accessibilité. L’UI (User Interface) est la partie visible : couleurs, typographies, composants. Les deux se complètent, l’UX précède l’UI.
Un design system documente les composants, tokens et règles d’usage. Il accélère le design et le développement, garantit la cohérence et facilite la maintenance long terme.
Oui en 2026 : Google indexe en mobile-first, et plus de 60 % du trafic web mondial vient du mobile. Concevoir d’abord pour mobile force à hiérarchiser l’essentiel.
Pour les parcours critiques (paiement, formulaire long, configurateur), oui. Le prototype permet de tester avant de coder, économise des heures de dev et améliore la conversion.
Oui : Studjoow conçoit ET développe. Cohérence garantie, choix design implémentables, livraison continue. Voir l’expertise « Développement web ».
Aller plus loin
Stratégie + direction artistique
Une marque cohérente, reconnaissable, désirable, au-delà du logo.
Édition imprimée
Du flyer au packaging, l’édition imprimée pensée pour la presse.
Sites & applications sur-mesure
Stack moderne Next.js, Payload, Supabase. Performance, SEO et accessibilité dans le code.
First conversation is free, no commitment. If webdesign is your need, I'll get you a detailed recommendation within 48 hours.